martes, 22 de abril de 2014

PROTOTIPO DE MI PROYECTO

Este es mi prototipo de proyecto, si estas interesado en colaborar no lo dudes, estaré encantada!


1- Título del proyecto: 
Caída de los cuerpos

2- Perfil de los estudiantes participantes:

Alumnos de Física y Química 4º ESO

Esta actividad está dirigida a estudiantes de cuarto curso de secundaria en el área de Física y Química.

La gran mayoría vive en urbanizaciones de pisos con zonas con jardines interiores, por lo que no supone un problema encontrar edificios con una considerable altura para realizar la experimentación.

La posibilidad de quedar por las tardes es alta ya que estos alumnos se encuentran en la ciudad de Córdoba, y al ser muy peques no hay problemas para que puedan quedar por las tardes.

Son alumnos con perfil tecnológico, ya que desde pequeños están acostumbrados al manejo de diferente tecnología dentro y fuera del aula, en estos momentos forman parte de un colegio one to one, cada alumno tiene un iPad, lo que le permite tener un mayor acceso a la información y movilidad del mismo. Así mismo son conocedores de diferentes programas informáticos que les permiten realizar gráficas y comparativas de datos, así como de diferentes aplicaciones que les permiten gestionar la información (vídeos, presentaciones, fotos, documentos…) y compartirla en sociedad. El iPad les proporciona cronómetro, cámara de vídeo y foto, por lo que no necesitarán de material extra para realizar la actividad

Son alumnos procedentes de una clase reducida, 20 alumnos, que llevan trabajando juntos desde muy pequeños por lo que entre ellos pueden existir conflictos que llevan arrastrando desde hace tiempo y no es un tema que les resulte muy atractivo, por lo que decidir trabajar en equipo con ellos es todo un reto. Se realizan equipos de 4 alumnos. 

3- Producto final: 

En una wiki que genero yo como profesora con un perfil público, para que el resto de compañeros del colegio y familiares puedan acceder a la información elaborada, genero 5 grupos de trabajo, cada uno de ellos tendrá un usuario y contraseña que deberán compartir con los integrantes del equipo.

En su espacio de trabajo de la wiki deben realizar diferentes entradas:
Reto/Problema inicial y preguntas generadoras sobre ese reto.
Búsqueda de información.
Datos obtenidos y análisis (tablas, gráficas e interpretación de las mismas)
Resolución de las preguntas generadoras.
Conclusión individual y grupal.

Deben volcar la información de la forma más atractiva posible, premiando la creatividad en el proceso, de forma que al menos deben utilizar para la conclusión un vídeo resumen de las experiencias realizadas para a obtención de resultados. Deben al menos comentar dos de las entradas de los otros compañeros de la clase externos a su grupo. 

Conforme vayan realizando la parte experimental del problema, deben ir twiteando en twitter pequeñas partes de vídeos, conclusiones previas o cualquier tipo de información o preguntas que se vayan realizando a lo largo del proceso, todo deberá ir enlazada a un hashtag común para que puedan seguir compartiendo la información. propongo #caídadeloscuerpos

Para evaluar este proyecto, previamente difundiré en la wiki, como entrada principal mis rúbricas de evaluación, para que en cada momento sean conocedores de cuales son los items que serán valorados al finalizar el trabajo.


4- Relación con el currículo

Contenidos:
Energías
Cinemática
Fluidos
Gravitación

Objetivos:
Conocer y aplicar leyes y conceptos dinámicos y cinemáticos en los distintos movimientos de la vida cotidiana y valorar la importancia del estudio de los movimientos en el surgimiento de la ciencia moderna.

Aplicar el principio de conservación de la energía a la comprensión de  y analizar los problemas asociados a la obtención y uso de las diferentes fuentes de energía empleadas para producirlos. 

Conocer el concepto de presión atmosférica y de fluidos, comprendiendo su relación con  el principio de Arquímedes, realizando aplicación práctica y analítica mediante trabajo en equipo.

Utilizar la ley de la gravitación universal para justificar la atracción entre cualquier objeto de los que componen el Universo y para explicar la fuerza peso y los satélites artificiales y reconocer su enorme aportación a los conocimientos de la Ciencia y la Técnica, aplicarlas en la vida cotidiana.

Utilizar la ley de la gravitación universal para justificar la atracción entre cualquier objeto de los que componen el Universo y para explicar la fuerza peso y los satélites artificiales y reconocer su enorme aportación a los conocimientos de la Ciencia y la Técnica, aplicarlas en la vida cotidiana.

Utilizar los conocimientos científicos para evitar o solucionar problemas en la vida cotidiana y utilizar las nuevas tecnologías para obtener información sobre diferentes temas valorando las aportaciones de diferentes fuentes.  

Analizar en grupo e individualmente cuestiones científicas como diseños experimentales o resultados de prácticas de laboratorio respetando la norma como la base de toda convivencia.

Demostrar autonomía y responsabilidad en la realización y autocorrección del trabajo diario, manteniendo una actitud activa y positiva en las explicaciones, e interviniendo de forma respetuosa.

Identificar los principalesproblemas medioambientales que afectan a Andalucía, España y al marco de la Unión Europea, contribuyendo a su  prevención.  


Criterios de evaluación:
Reconoce los diferentes movimientos de la vida cotidiana y valora la importancia del estudio de los movimientos en el surgimiento de la ciencia moderna aplicando leyes y conceptos dinámicos y cinemáticos en los distintos movimientos.

Conoce el concepto de presión lo diferenciando entre presión atmosférica y de fluidos, utiliza  el principio de Arquímedes, realizando aplicación práctica y analítica mediante trabajo en equipo.

Explica la ley de la gravitación universal para justificar la atracción entre cualquier objeto de los que componen el Universo 

Utiliza la ley de la gravitación universal para realizar cálculos mediante la actividad de la fuerza peso y los satélites artificiales 

Domina y aplica el principio de conservación de la energía a la comprensión de las transformaciones energéticas de la vida diaria.

Utiliza los conocimientos científicos y las nuevas tecnologías para evitar o solucionar problemas en la vida cotidiana.

Analiza en grupo e individualmente cuestiones científicas como diseños experimentales o resultados de prácticas de laboratorio respetando la norma como la base de toda convivencia. 

Muestra una actitud positiva y activa durante las explicaciones, e interviene de forma respetuosa.

Demuestra autonomía y responsabilidad en la realización y autocorrección del trabajo diario.

Conoce e identifica los fundamentos científicos de los principales problemas medioambientales que afectan a nuestro entorno y contribuye a su  prevención.

5- Fases de desarrollo del proyecto
Reto/Problema inicial y preguntas generadoras sobre ese reto.
Cuando se dejan caer al suelo dos cuerpos de características idénticas excepto en la masa, la Física nos dice que caen a la vez; así lo indican las ecuaciones del Movimineto Rectilíneo Uniformemente Acelerado, que es el que tiene un cuerpo en caída libre, en las que no influye la masa. Aun así, como no nos fiamos de las hipótesis teóricas, decidimos comprobarlo experimentalmente.
En primer lugar, hay que tener en cuenta que para hacer el experimento se fijan las demás variables, buscando dos cuerpos que tengan el mismo volumen y misma forma y textura, cambiando únicamente la masa. Por ejemplo, podemos utilizar dos pelotas de tenis, que tienen el mismo volumen y son idénticas, y aumentamos la masa de una de ellas. La primera pelota no la modificamos. En la segunda pelota se abre un agujero con un cutter y se rellena de algún material. Se puede rellenar con cualquier cosa: tuercas, arroz, arena, etc. Después se cierra bien con cinta aislante, que a su vez permitirá diferenciar a las pelotas cuando las dejemos caer. Finalmente, se pesan ambas en la balanza, comprobando que la masa es significativamente diferente.

¿Influye la masa en la caída de un cuerpo?
¿La fuerza de rozamiento del aire depende del peso de un cuerpo7?
¿Por qué frena más un objeto menos pesado que un objeto más pesado?
¿Contradijo Arquímedes a Galileo?
¿Qué sucedería en el vacío?

El experimento consistirá en dejar caer las pelotas simultáneamente desde un lugar alto, como un edificio, y observar cuál llega antes al suelo. Para los lanzamientos, el equipo se distribuye: uno deja caer las pelotas desde arriba mientras otros graban en vídeo el experimento. Para lanzar las pelotas a la vez se ha empleado una regla, de modo que las dos pelotas, colocadas en la barandilla de una ventana, son empujadas al mismo tiempo por ella. En uno de los vídeos se han dejado caer desde un primer piso, en otro desde un tercero, y por último desde un sexto piso.

Búsqueda de información.
Es un trabajo que realizan al finalizar el primer trimestre que engloba los contenidos mencionados con anterioridad:
Tipos de energías y Principio de conservación de la energía mecánica. 
Cinemática: MRUA
Fluidos: Concepto de presión hidrostática  y empuje de los fluidos. Arquímedes
Gravitación: Ley de la gravitación universal y peso de los cuerpos. Galileo y Newton

Deben buscar toda la información que necesiten al respecto, se aportará en la wiki contenidos básicos de apoyo así como vídeos que les permitan hacer reflexionar al respecto.

Datos obtenidos y análisis (tablas, gráficas e interpretación de las mismas)
Expresión de los datos experimentales en tablas elaboradas para tal efecto, así como gráficas que permitan describir el movimiento efectuado por los cuerpos. Deberán  adjuntar una valoración y reflexión de las mismas, así como posibles errores que hayan podido surgir en la fase de toma de datos y solventar los mismos. 

Resolución de las preguntas generadoras.
Deben aportar una resolución de las preguntaos originariamente planteadas. 
Conclusión individual y grupal.
La conclusión que aporten debe ser individual y otra grupal, que no definitiva, incluso pudiendo abrir un posterior debate en el caso de no ponerse de no haber consenso.

6- Temporalización

Sesión clase:
Fase de exposición del problema o reto. Entrega de información. Búsqueda de información. Interacción en Twitter.
Sesión extraescolar:
Fase de toma de datos y experimentación. Interacción en Twitter.
Sesión extraescolar:
Segunda fase de toma de datos y experimentación. Interacción en Twitter.
Sesión clase:
Procesamiento de datos, análisis y generación de información. Interacción en Twitter.
Sesión clase:
Procesamiento de datos, análisis y generación de información. Finalización del trabajo y conclusiones. Discusión en Twitter.

7- Requisitos materiales y humanos. 
iPad (toma de datos, cámara, cronómetro)
Conexión a internet
Metro

lunes, 21 de abril de 2014

PROCESOS DE SOCIALIZACIÓN

Estas son las vías para "enriquecer" los procesos de socialización:
Estudiando mi proyecto e incluyendo muchas ideas :)

viernes, 18 de abril de 2014

REFLEXIÓN TRABAJO COOPERATIVO



A partir de esa valoración...
Las razones que has tenido hasta el momento para usar el aprendizaje cooperativo en mis clases han sido de forma resumida los resultados que he obtenido, que enumero a continuación:
  • Desarrolla habilidades interpersonales y estrategias para resolver conflictos, así como fortalecer la habilidad para opinar y escuchar.
  • Promueve las relaciones entre los estudiantes y el respeto por los compañeros.
  • Aumenta la motivación y la autoestima.
  • Desarrolla la tolerancia, la flexibilidad y la apertura hacia los demás.
  • Enseña a compartir responsabilidades y desarrolla el compromiso hacia los demás.
  • Enseña a organizarse y a dividir las tareas y los roles para lograr un mejor resultado.
  • Permite una mayor riqueza en el aprendizaje de los diferentes contenidos gracias a los diversos acercamientos que se plantean para cada tarea.
  • Permite que alguien con dificultades pueda tener en un ambiente de compañerismo y confianza y potenciar los talentos de los niños al favorecer el trabajo en grupo.
En cambio, los principales factores que creo que dificultan el aprendizaje cooperativo son:
  • La resistencia al cambio en los paradigmas de trabajo en equipo por parte de los estudiantes.
  • El buen diseño de herramientas para el trabajo mismo. 
  • Riesgo de que los estudiantes no participen o que no utilicen destrezas de pensamiento en dinámicas de grupo o aprendan el contenido.


¿Qué aspectos de tu estructura de aprendizaje crees que puedes cambiar para hacerla más cooperativa?

Formarme mejor para ver cómo aplicarlo con mayor exactitud, evitando así los posibles fallos, como por ejemplo, aprendiendo diferentes dinámicas a la hora de establecer los espacios en el aula, estructuras cooperativas, formación de equipos de trabajo... Aquí detallo algunas dinámicas de mi última formación:

IRIS:
 1. Interdependencia positiva. La necesidad de trabajar juntos, tenemos éxito juntos o nos hundimos juntos.
 2. Responsabilidad individual.
 3. Igual participación. Participación por turnos o por tiempo, para que ellos vean que el  profesor no favorece a nadie y el trabajo es de iguales. Podemos utilizar el "termómetro temporal".
 4. Simultaneidad en la acción. EL profesor va pasando por todos los grupos para llevar un control del trabajo.


 IRIS Y el Profesor A, B Y C.
 El A No utiliza estructuras cooperativas. Enseñanza Tradicional.
 El B Trabajo en Equipo. No funciona.
 El C Utiliza las estructuras cooperativas.

 Esto no quiere decir que se deba pertenecer a un grupo, todos somos A, B y C, dependiendo de las necesidades y de lo que se vaya a trabajar en la clase. 

- TIPOS:

Aprendizaje Cooperativo Formal:
- Son grupos que pueden durar desde unos minutos a una clase.
- Son grupos de diferente número de miembros.

 Grupo de Base:
Agrupamientos heterogéneos de largo plazo con miembros estables que se mantienen durante años incluso hasta la graduación.


- FORMACIÓN DE GRUPOS:

  ¿Cómo vamos a organizar a nuestros alumnos para que todo fluya de la mejor manera 
  posible?
  - Lo ideal es sentar a los alumnos en grupos de cuatro.
  - De este modo podemos trabajar estrategias en parejas y en grupos de cuatro.
  - Los grupos pueden variar de tamaño según nuestras necesidades (3,4,5,6. Jhonson).

 Tipos de grupos: 
  - Homogéneos: Para actividades puntuales o para otros tipos de clase. Ej: Streamlines, setting.
  - Heterogéneos: Para conseguir la mejora académica. 

                             La formación sería la división del grupo en cuatros sectores (agujas del    
                             reloj): Alto, Medio alto, Bajo, Medio bajo.
                            
                             Hemos de tener presente las destrezas sociales,  al trabajar juntos. 
                             Ej: Alto- Bajo, nunca funciona. 

                             Además de estas destrezas, tenemos que tener en cuenta: Rendimiento  
                             Académico, Género, Etnia, Religión, Problemas de Conductas Sociales y 
                             Necesidades Educativas.

                             La duración puede ser: Unos minutos al azar, 6/7 semanas grupos
                             homogéneos o heterogéneos; flexibilidad con los períodos de evaluación.
                             Cuanto mayor sea el grupo, menor rendimiento.


Cohesión de los grupos:

- El sentar a los alumnos en agrupaciones cuatro no garantiza la eficacia del trabajo 
  cooperativo.
- Es necesario trabajar: El espíritu de aula y El espíritu de equipo.

                                     - Espíritu de Aula:
                                       Atributos críticos: En pie, Nos movemos por el aula e Interacción con
                                                                     otros alumnos.
                                       Una vez por semana para cohesión del aula y tantas veces como sea 
                                       necesario para trabajar contenido.

                                     - Espíritu de Aula:
                                       Atributos críticos: Divertido (que conecten con su realidad), 
                                                                   Sin contenido académico (para conseguir puntos en 
                                                                   común) y Fácil para todos.



- HABILIDADES SOCIALES:
 1. Los alumnos necesitan conocerse y mantener confianza. 
 2. Comunicarse con precisión y claridad. 
 3. Aceptarse y ayudarse mutuamente. 
 4. Involucrarse en controversias fructíferas.
 5. Resolver conflictos.

Para ello necesitan que les enseñemos las estructuras porque incluyen destrezas sociales y de comunicación. enseñar, modelar buenos eejemplos de destreza social (el profesor es el primer modelo). El elogio.


- ESTRUCTURAS: 

  1. No es una actividad.
  2. Hace que nuestros alumnos interactúen, a través de turnos o tiempos, para que aprendan un contenido o desarrollen unas habilidades.
  3. Cada vez que hacemos una estructura estamos desarrollando un área del cerebro.
  4. No se desgasta y carece de contenidos.
  5. Cuando ponemos contenido a una estructura ésta se convierte en una actividad de aprendizaje.


¿Para qué utilizar las Estructuras Cooperativas?

  1. Para que los contenidos sean transmitidos a todas las ineteligencias.
  2. Para mejorar de forma notable el tiempo que los alumnos permanecen en tarea y su participación en clase.
  3. Para desarrollar destrezas sociales.
  4. Para obtener un impacto positivo en el ambiente, la autoestima, la sensación de seguridad, las habilidades para asumir roles, el gusto por el colegio y el aprendizaje.


¿Cuàndo debo utilizar una herramienta cooperativa?

  1. Combinación de la lección magistral.
  2. Tener en cuenta los tiempos de atención del cerebro.
  3. Evaluación: Examen individual, Habilidad de los alumnos en el manejo de la información, Capacidad de colaboración y Calidad de su trabajo.




martes, 15 de abril de 2014

lunes, 14 de abril de 2014

DISEÑO DEL PROYECTO


En los proyectos de Tecnología les propongo un reto/proyecto que deben realizar a lo largo de varias sesiones, por ejemplo, el proyecto de Tecnologías de 2º ESO, donde inicialmente les planteo un reto en forma de proyecto y solo le doy pautas muy básicas para que lleguen a resolverlo, como por ejemplo Juego de preguntas y respuestas, en la unidad de Circuitos Eléctricos. Los pasos a seguir para realizar esta actividad en iTunes U o Moodle son:

  1. Debemos asegurarnos de que todos los alumnos están inscritos en el curso de iTunes U que hemos creado, con el correspondiente esquema base que incluye todos los proyectos.
  2. En el proyecto de Juego de preguntas y respuestas”  creé  varias entradas:

  • Propuesta de trabajo, donde se plantea el proyecto que deben realizar: 

Analizar, diseñar y construir un juego de preguntas y respuestas.
La realización de este proyecto te permitirá:
  1. Comprobar el grado de conocimiento que tienen tus compañeros/as sobre el tema de circuitos eléctricos mediante la elaboración de un juego de preguntas y respuestas. 
  2. Jugar con ellos para ver quién consigue más respuestas acertadas de cada curso.
  • Materiales necesarios, condiciones que debe cumplir el proyecto incluyendo una imagen de un proyecto finalizado y de los circuitos del mismo (boceto):

Materiales necesarios
  • Cartón.
  • Caja de encuadernadores o chinchetas.
  • 2 metros de cables eléctricos finos 0.5 mm.
  • Chinchetas y clips.
  • Pila de petaca 4,5v.
  • Diodo led.
  • Cartulina para las preguntas y respuestas.
Condiciones
  • Debe funcionar con la energía de eléctrica de una pila de 4,5 v.
  • La señalización de la respuesta correcta se ha de producir mediante el encendido de un diodo led y el pitido de un zumbador.
  • Debe contener al menos 10 preguntas.
  • Que no todas las respuestas correctas sean afirmativas.
  • Que toda la instalación eléctrica vaya detrás de la madera base.
  • Hay que instalar un interruptor general de conexión y desconexión para evitar consumos innecesarios.
  • Se pueden utilizar etiquetas para las preguntas y respuestas, o realizar con fotografías, dibujos, con un mapa, etc.

  • Normas de entrega del proyecto: Deben crear un vídeo con la aplicación iMovie, que no tendrá una duración mayor de 3 minutos. En él deben incluir un vídeo de ellos con la presentación inicial de los compañeros de la clase a la que deben regalar su juego de preguntas y respuestas, los pasos claves en la realización del proyecto, cuál es su producto final y la entrega a la clase otorgada. A lo largo de las sesiones utilizadas en la creación del proyecto deberán rellenar diariamente un documento de Pages que deben compartir entre los integrantes del grupo, este es el diario del proyecto, donde deben describir cómo se han planificado el proyecto y qué han hecho cada uno de los integrantes del grupo día a día. (Ver Tabla 1. Diario del proyecto)

  1. Les indico cuántas sesiones tienen para realizar este proyecto (en este caso 5 sesiones). La primera sesión de clase utilizo la App Group Makerque me permite hacer de forma aleatoria equipos de trabajos de un grupo de clase. Una vez que ya están hechos los equipos, deben ponerse a trabajar. Para planificar el proyecto, deben utilizar la App Popplet, indicando por sesiones lo que quieren realizar mediante el uso de un mapa de tiempo. En esta sesión, uno de los compañeros debe descargarse el documento Pages de iTunes U y compartirlo con el resto de integrantes del grupo de trabajo, así conseguimos que si un compañero se pone enfermo el resto pueda seguir trabajando sobre el mismo documento.
  1. A lo largo de las sesiones reciben orientaciones sobre las decisiones tomadas y ayuda en la gestión del tiempo, pero son ellos los que llevan la iniciativa.



 Resultados
Con estas actividades, además de que los alumnos aprendan la materia objeto de la unidad, hemos conseguido:

  • Trabajar la motivación de los alumnos como motor central de su aprendizaje.
  • Potenciar el desarrollo de las competencias que serán necesarias en el futuro para los alumnos.
  • Prestar especial atención al aspecto social del aprendizaje, trabajando en grupo.
  • Conseguir el desarrollo de la inteligencia y el estilo personal de cada alumno.
  • Insistir en la capacidad personal de aprendizaje, desarrollando los aspectos más importantes del aprender a aprender.
  • Provocar en los alumnos los conflictos necesarios para estimular su aprendizaje.
  • Conseguir las habilidades necesarias para que los alumnos evalúen su aprendizaje.
  • Que el alumno estudie en casa y trabaje en clase.
  • Que el alumno aprenda haciendo.

MINIPROYECTO

                             

lunes, 7 de abril de 2014

ANÁLISIS CRÍTICO DE UN PROYECTO_PRÁCTICAS DE LABORATORIO



A continuación expondré, a modo de ejemplo práctico, una experiencia real de aplicación de la metodología PBL , llevada a cabo desde principio del curso 2013-2014 en el área de Física/Química, en cursos  3º y 4º ESO. La aplicación informática empleada es iTunes U, para dispositivos iOS. 

Podemos definir iTunes U como un aula virtual al alcance de cualquier alumno, dando la posibilidad y las herramientas al profesor para que pueda crear cursos on-line con sus estudiantes. Permite acceder a una gran cantidad de contenidos con diferentes formatos como libros, audiovisuales, actividades, instrucciones del profesor, archivos PDF, presentaciones, etc. Desde la app iTunes U, los alumnos pueden reproducir clases en audio o vídeo y hacer anotaciones sincronizadas con la clase. También pueden leer libros, ver presentaciones y consultar una lista con los trabajos del curso que podrán marcar como completados a medida que los vayan terminando. Además, cuando se publica una actualización o se envía un mensaje para el grupo, recibirán una notificación push con las novedades. Es un mecanismo de distribución de contenido y de localización de la información. En sus cursos se pueden tomar notas desde un apartado, imagen, vídeo,…, es decir, desde cualquier contenido con cualquier formato, y posteriormente recopilarlas. Cuando integramos una nota en un vídeo, se queda guardada la nota en el minuto exacto donde la pusimos, de forma que hace de marcador.
Quería eliminar las clases de taller o laboratorio con los típicos dossiers donde venían los pasos a seguir para realizar prácticas de laboratorio o proyectos de tecnologías. Nada de trabajo pautado, quería invitarles a ser creativos, innovadores y, por supuesto, indagadores. Utilizar el dispositivo móvil me permitía realizar este cambio, utilizando para ello metodología PBL entre otras como learning by doing y el modelo Flipped classroom.
Elaboré desde el principio diferentes cursos en iTunes U, uno para cada clase, para poder trabajar las prácticas de laboratorio, en Física y Química. El manejo por parte del alumno es sencillo, con una interfaz intuitiva. El profesor maneja el curso a través de iTunes U course Manager, que es una página web a la que podemos acceder desde cualquier ordenador. Al finalizar cada una de las unidades, mis alumnos de estas áreas realizan prácticas en el laboratorio.  A modo de ejemplo expongo a continuación una práctica de Física y química de 4º ESO:

PRÁCTICAS DE LABORATORIO, FÍSICA 4º ESO.

En las prácticas de laboratorio de Física y Química, les propongo un reto/problema que deben resolver. Los pasos que sigo para llevar a cabo esta actividad son los siguientes:

Debemos asegurarnos que todos los alumnos están inscritos en el curso de iTunes U que hemos creado.
Mi curso de iTunes U de Prácticas de laboratorio tiene un esquema base, donde se enumeran las prácticas que deben realizar a lo largo del año. Hay una práctica por cada unidad impartida a lo largo de su curso. Cada práctica consta de diferentes entradas, como por ejemplo, la práctica de la Presión:

  • Breve descripción de leyes, teorías y principios que se han estudiado a lo largo de esta unidad.  En ella se definía que es la presión y se enunciaba el Principio de Pascal, la experiencia de Torricelli, el principio de Arquímedes y el principio fundamental de la hidrodinámica. 
  • Reto en cuestión: realizo equipos de 4 alumnos a los cuales les propongo un reto concreto, en este caso:
    • Equipo 1: cómo puedo introducir un huevo cocido en una botella. ¿Qué fenómeno ha sucedido?
    • Equipo 2: ¿A causa de qué es posible aplastar una lata mediante el uso del calor? 
    • ...

  • Vídeo de posibles prácticas que quiero que realicen, solo mostrando cómo se hizo. Este vídeo, al igual que la descripción sobre las diferentes leyes, principios y teorías que se estudiaron a lo largo de esta unidad, deberán verlo el día previo a la práctica, el día de antes en casa. Es importante que le pongamos esta tarea a los alumnos, ya que si no lo hacemos es probable que se les olvide y no lo hagan. Perdería, por tanto, el efecto del modelo Flipped classroom de trabajar en clase y estudiar en casa. La explicación deben atenderla en casa, así el profesor puede guiarlos en clase en la búsqueda de soluciones. Ellos podrán investigar desde casa cómo realizar esta práctica o similares para explicar el mismo concepto. 

  • Apps: En caso de que sea necesaria la instalación de alguna App, se la pongo como tarea aquí, ya que iTunes U da la posibilidad de enlazar Apps. Con tan solo señalarlas, les redirige a Appstore y pueden instalarlas (por ejemplo, si la práctica tiene que ver con cálculos eléctricos, les propongo alguna App que le permita hacer este cálculo directamente como “Ohm’s Law”). Así evitamos que la descarga la realicen en el colegio, saturando la red wi-fi. En esta práctica no ha sido necesario. 

  • Normas de entrega de las memorias de prácticas: Deben crear un vídeo con la aplicación iMovie, el cual no tendrá una duración mayor de 5 minutos. En él deben
RESULTADOS
Con estas actividades en el área de Física/Química, además de que los alumnos aprendan la materia objeto de la unidad, hemos conseguido:
  • Trabajar la motivación de los alumnos como motor central de su aprendizaje.
  • Potenciar el desarrollo de las competencias que serán necesarias en el futuro para los alumnos.
  • Prestar especial atención al aspecto social del aprendizaje, trabajando en grupo.
  • Conseguir el desarrollo de la inteligencia y el estilo personal de cada alumno.
  • Insistir en la capacidad personal de aprendizaje, desarrollando los aspectos más importantes del aprender a aprender.
  • Provocar en los alumnos los conflictos necesarios para estimular su aprendizaje.
  • Conseguir las habilidades necesarias para que los alumnos evalúen su aprendizaje.
  • Que el alumno estudie en casa y trabaje en clase.
  • Que el alumno aprenda haciendo.


PBL_Instrucción directa


MIS EXPECTATIVAS...


MI PRESENTACIÓN